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设定介绍
哨兵向导-本文的特殊设定。
-----正文-----
丸雏-哨向设定-背景幕府战争年代
丸为哨兵,雏是向导。丸的精神力为黄金蟒,雏的精神力为紫衣(仓鼠的某类)。
相关设定介绍:
套用的设定较为简单,哨兵是攻,拥有超强的五感和武力,但是精神不太稳定,容易波动且患特殊疾病。
与哨兵配对的是向导,具有强大的精神力攻击,可以平复哨兵情绪,但通常身体普通或脆弱。
哨兵和向导精神力都能化为实体,通常与原主性格相符或一脉相承的动物。
哨兵和向导通过一种叫做结合的方式而绑到一起。
而结合分为两种,精神结合和身体结合。前者因为大多比较脆弱而被现代的塔所抛弃。
而一旦身体结合,就很难将两个人再分开了。
每一个哨兵和向导都会有自己的“精神向导”,也就是一种由精神力凝结而成的动物。普通人无法看到也无法感知,但哨兵和向导能互相察觉或隐藏它们。
精神向导会反映出这个人的性格特点,但这两者之间没有必然联系。
结合是终生制的,除非一方死亡,另一方独存,但是那样的情况太少见了。
相关动物设定介绍:
黄金蟒(学名:Python bivittatus)为脊索动物门,是缅甸蟒蛇的白化突变种,是一种十分稀少的变异品种。
黄金蟒的成体可以长到约7米长。在野外的黄金蟒如果有机会与另一条黄金蟒交配,就会将它独特的基因遗传给下一代。
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